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quinta-feira, 30 de outubro de 2014

Mortal Kombat irá ganhar nova série


Um dos games mais comprados mundialmente se prepara para ganhar versão em série de TV. “Mortal Kombat” – famoso jogo de luta que leva características de personagens do cinema ao videogame – já tem a primeira temporada completa encomendada.
O seriado, que será baseado em “Mortal Kombat X” – novo game previsto para ser lançado em abril de 2015 – faz parte de uma nova divisão da Warner em parceria com a Blue Ribbon Content. Parte do estúdio cuidará somente da produção digital para desenvolver tramas online.
A empresa também anunciou uma trama para o herói afro-americano das histórias em quadrinhos “Super Choque”. Ambos ainda não tem data de estreia, mas começam sua produção em 2015.

Fonte:rd1

terça-feira, 21 de outubro de 2014

Assista a entrevista de Ed Boon (criador da saga MK) na íntegra


Na entrevista Ed falou sobre a produção dos primeiros games e os desafios de hoje, algumas curiosidades como Toasty, Get over here e outros...

A entrevista bateu 5,3 pontos (+ 300 mil pessoas apenas em São Paulo) uma audiência considerada ótima para o horário.

segunda-feira, 20 de outubro de 2014

Ed Boon sugere Ermac ou Kenshi (ATUALIZAÇÃO)

Imagem reveladora

Ed Boon, o criador da franquia MK postou a imagem acima que está deixando os fãs loucos.
  A imagem acima é usada para capturar o movimento dos lutadores e colocar no jogo, porém nessa podemos ver que o lutador está usando os poderes telepáticos, em MK temos alguns personagens que dominam essa arte:

Ermac:

Ermac é uma criação de Shang Tsung criado com várias almas que o feiticeiro absorveu

Kenshi:
Lutador que foi enganado há muito tempo por Shang Tsung e cegado por ele e agora busca vingança

Shujinko:
Ganhou o dom do Rei Dragão de absorver poderes dos outros lutadores, ou seja, pode ter absorvido o poder de Ermac ou Kenshi

Ou uma última opção: um lutador novo

ATUALIZAÇÃO

Com a dica dos comentaristas "Marcos Nunes" e "Isaac Gabriel" da página do Facebook fiz essa montagem com o mais cotado lutador:
É parece que chegamos a um veredito




terça-feira, 14 de outubro de 2014

Ed Boon (criador de Mortal Kombat) estará no The Noite (SBT)


É isso mesmo que o título diz, o criador da franquia MK estará no programa apresentado por Danilo Gentili nesta próxima sexta (dia 17), em sua passagem ao Brasil Ed deu vários autógrafos na BGS e conseguiu um tempinho para dar uma entrevista ao TalkShow brasileiro.

Então não perca Dia 17 de Outubro ás 00:45 (emissoras abertas gostam de atrasar ou adiantar, então fiquem atentos)

Mortal Kombat X vai ganhar HQ com capa feita por brasileiro


 

Foi confirmado que o mais novo game da franquia MK ganhará uma versão em quadrinhos que irá servir como um prologo para o MKX. O HQ chega em Janeiro de 2015 com lançamentos semanais, comunicado da imprensa:


"MORTAL KOMBAT X, em desenvolvimento pela NetherRealm Studios e que será publicado pela Warner Bros Interactive Entertainment, é o próximo capítulo da franquia de jogos aclamado pela crítica que continua 25 anos após os acontecimentos de 2011 do MORTAL KOMBAT (9). A nova série de quadrinhos de mesmo nome servirá como um prequela para o jogo e contará com muitos personagens clássicos e da próxima geração de Kombatentes. A série está sendo escrito por Shawn Kittelsen com arte de Dexter Soy e Ivan Reis (brasileiro). A série vai estrear em janeiro de 2015 . "

Acompanhem mais duas imagens:
Enigmático Red Dragon não sabemos se estará no game


Mortal Kombat X na BGS: Estilos de luta, lutadores brasileiros e personagens secretos


Pela primeira vez Ed Boon (criador de MK) esteve no Brasil para falar sobre seu novo jogo, infelizmente não tivemos nenhuma grande novidade, porém muitos sites visitaram o estande da Warner para uma entrevista com Ed, acompanhe algumas:

Omelete

Mortal Kombat X tem mais tripas e sangue do que nunca, especialmente em fatalities e golpes de raio X. Porque decidiram seguir esse caminho?
Para obter uma experiência de jogo intensa, visceral. Mortal Kombat sempre teve esse estilo. E os gráficos da nova geração nos dão essa capacidade de entregar algo em um nível acima do jogo anterior.

No último Mortal Kombat, em 2011, vocês voltaram às origens em várias maneiras. Para onde acha que a franquia pode ir?
Com um novo jogo, sempre tentamos introduzir algo que não foi feito antes. Desta vez, por exemplo, cada personagem tem três estilos de luta. Isso nunca foi feito antes. Temos também um novo modo online inédito, e achamos que ele vai causar muito impacto. Além disso, logo de cara temos o melhor gráfico do gênero.

Já que você falou dos estilos de luta: como vocês tiveram essa ideia? Qual foi a inspiração?
Uma das caractersíticas dos jogos de luta é a comparação: "Scorpion é ruim contra Raiden", por exemplo. As pessoas sempre gostam de dizer que um personagem é bom ou ruim contra outro personagem, e isso tem a ver com suas habilidade. Com os estilos de lutam, o Scorpion A pode se dar mal contra o Raiden A, mas o Scorpion C... nem tanto. Queríamos que os personagens tivessem várias versões para equilibrar o elenco.

Essa decisão parece ser voltada para a cena competitiva. Vocês tem intenção de se aproximar desse lado dos jogos de luta?
Claro. Nós sempre quisemos que Mortal Kombat fosse divertido para o maior número de pessoas possível. Sempre foi um jogo para você jogar com seus amigos, tomar uma cerveja, e se for muito complicado, não vai ser divertido. MK sempre foi esse tipo de jogo. Mas também estamos desenvolvendo mecânicas de jogo mais profundas, para os jogadores profissionais, o pessoal que viaja pelo mundo jogando. Queremos agradar ambos os públicos.

E este novo modo multiplayer? O que podemos esperar?
Não divulgamos o nome dele ainda, mas eu explico: nos últimos jogos, tivemos um contra um, e uma sala com seis jogadores chamada King of the Hill. Dessa vez, queremos expandir essa ideia. O novo modo vai juntar vários jogadores, e todos eles vão participar juntos. Todos vão jogar por uma grande causa, envolvidos. Não posso divulgar muitos detalhes, mas o fato de envolver vários jogadores ao mesmo tempo é bem interessante.

Até agora, metade dos personagens revelados é inédita. Você pode nos dizer um pouco mais sobre eles?
Sim. Como dito, o último jogo foi um retorno às origens e o elenco foi composto de lutadores de MK1MK2 MK3. Achamos que agora era a hora de introduzir novos modos, personagens, cenários, histórias, tudo para manter o jogo novo. Mas alguns dos personagens são relacionados com nomes conhecidos da série, como a Cassie Cage, filha de Johnny Cage e Sonya Blade. Há mais lutadores com essas ligações. Vai ser divertido vê-los interagir com os veteranos.

Todos os personagens novos terão ligação com os antigos?
Talvez metade deles. O resto é novo. Ferra/Torr, Kotal Kahn e D'vorah não tem nenhuma ligação com os lutadores antigos.

Qual é seu personagem novo favorito?
Ferra/Torr. Eles são tão diferentes, tão únicos. Nunca tivemos algo do gênero antes. A dinâmica entre os dois, o fato de ele arremessá-la para lutar... todo o time adora os dois.

Os cenários são bem interativos: já vimos os lutadores usarem galhos de árvores para bater no oponente, por exemplo. Isso vai se restringir a golpes comuns ou teremos fatalities que usam o cenário também?
Na verdade, a interação com o cenário serve mais para que os lutadores montem suas estratégias: contra-atacar, afastar o inimigo, escapar de um golpes. Não vai ter ninguém jogando carros uns nos outros - aí seriaInjustice, e não MK (risos). A interação tem mais a ver com posicionamento do que com ataque.

Há mais de 20 anos, quando vocês desenvolveram o primeiro Mortal Kombat, algum dia pensavam que poderiam criar uma franquia desse nível?
Jamais. Quando fizemos o primeiro jogo, éramos apenas quatro pessoas, todas com 20 e poucos anos. Perguntávamos a nós mesmos o que queriamos ver em um jogo, o que seria legal de ver na tela. Isso influenciou todas as nossas decisões. Éramos muito influenciados pelos filmes que assistimos:Exterminador do FuturoPredadorO Grande Dragão BrancoOperação Dragão...

Se o primeiro MK fosse desenvolvido hoje, o que você acha que o inspiraria?
O mesmo tipo de obra. Filmes com torneios sempre tem um enredo que combina com jogos de luta. Faz parte da natureza desse estilo. Talvez O Senhor dos Anéis e O Hobbitfossem grandes influências também, mas os livros já existiam naquela época.

Você espera ver Mortal Kombat no cinema novamente? Ou talvez na televisão?
Sim, se o filme for bom. O segundo filme doMortal Kombat... Poderia passar sem essa. Mas gostei muito de Mortal Kombat Legacy (a websérie diriga por Kevin Tancharoen). Ou seja, se o filme foi legal, sim.

Baixaki Jogos 



Uma das presenças mais ilustres da BGS 2014 foi a do criador de Mortal Kombat, Ed Boon. Nós conversamos com ele sobre alguns assuntos, principalmente sobre Mortal Kombat X que deve chegar ano que vem para os consoles da nova geração.

Entre várias questões, Boon falou sobre as diferenças entre o novo jogo e a versão anterior, lançada em 2011. Um dos principais destaques, segundo ele, está nos gráficos do game, que estão muito melhores graças a nova geração e o novo motor gráfico utilizado no título.

Outra questão apontada por ele foi a jogabilidade e, principalmente, os três estilos diferentes de jogo de cada lutador. Boon diz que isso pode influenciar drasticamente as batalhas. Só pra começar, o jogo já chega com três vezes mais lutadores. Isso porque existem três Kanos, Três Sub-Zeros e por aí vai. O que também deverá trazer mais dinâmica para as lutas é a interação com os cenários.

O modo história fez muito sucesso no game anterior, e agora ele está ainda maior. Segundo Boon, tudo se passa 25 anos depois do jogo de 2001, então será possível descobrir a descendência de alguns personagens (como Cassie Cage, filha de Sonya e Johnny Cage).

Sobre as finalizações, Ed Boon disse que deveremos ter boas surpresas no novo Mortal Kombat, inclusive uma espécie de “tributo” a alguns modos mais antigos. Ele também comentou que os golpes não serão restritos a um modo específico de luta, ou seja, as finalizações devem ser as mesmas para todos os três modos de cada personagem.




Boon também afirmou que a equipe de desenvolvimento está prestando atenção no cenário de e-sports e, como o game anterior fez sucesso na EVO, por exemplo, MK X pode ser um jogo perfeito para esse tipo de competição, principalmente por causa da variação dos estilos de luta dos kombatentes.

Sobre o netcode, Boon promete um sistema online muito mais robusto dessa vez, principalmente porque a equipe aprendeu com algumas coisas dos games anteriores e vai poder aplicar em MK X.

Quando questionado sobre Mortal Kombat Shaolin Monks, Ed Boon disse que o “problema” é que como Mortal Kombat 9 foi o jogo que mais vendeu da série, a equipe não quer interromper esse sucesso, por isso dão prioridade para outro game de luta. Contudo, Boon afirmou que “um dia” um novo Shaolin Monks deve sair.

E sobre um lutador brasileiro na série? Ed Boon disse que o Brasil adora esse jogo, principalmente o Sub-Zero. Portanto, estão pensando em nos homenagear com um lutador brasileiro.


Zangado




vgBR.com


terça-feira, 7 de outubro de 2014

Mortal Kombat 9: Fatalities

caso houver alguma dúvida 


Close: Perto
Sweep: Rasteira
Jump: Pulo
Fullscreen: Toda a Tela


Baraka

Up The Middle (Rasteira)
PS3: 
360:
Take A Spin (Rasteira)
PS3: 
360:
Stage Fatality (Perto)
PS3: 
360:
Babality (Pulo)
PS3: 
360:

Cyrax

Buzz Kill
PS3: 
360:
Nothing But Net (Pulo)
PS3: 
360:
Stage Fatality (Perto)
PS3: 
360:
Babality (Pulo)
PS3: 
360:

Ermac

Mind Over Splatter (Pulo)
PS3: 
360:
Pest Control (Pulo)
PS3: 
360:
Stage Fatality (Perto)
PS3: 
360:
Babality (Pulo)
PS3: 
360:

Jade

Head-A-Rang (toda a tela)
PS3: 
360:
Half Mast (Rasteira)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Pulo)
PS3: 
360:

Jax

Smash and Grab (Perto)
PS3: 
360:
Three Points! (Rasteira)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Pulo)
PS3: 
360:

Johnny Cage

Heads Up! (Rasteira)
PS3: 
360:
And the Award Goes to... (Perto)
PS3: 
360:
Babality (Pulo)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:

Kabal

Hook Up (Rasteira)
PS3: 
360:
It Takes Guts (Rasteira)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Kano

Heartbreak (Close)
PS3: 
360:
Eat Your Heart Out (Sweep)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Kitana

Fan Opener (Sweep)
PS3: 
360:
Splitting Headache (Sweep)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Kung Lao

Hat Trick (Sweep)
PS3: 
360:
Razor's Edge (Sweep)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Liu Kang

Fist of Flame (Close)
PS3: 
360:
The Beast Within (Jump)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Mileena

Be Mine (Jump)
PS3: 
360:
Rip Off (Jump)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Nightwolf

Little Off the Top (Sweep)
PS3: 
360:
Ascension (Sweep)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Noob

Make A Wish (Jump)
PS3: 
360:
As One (Jump)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Raiden

Just A Scratch (Jump)
PS3: 
360:
Transplant (Sweep)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Reptile

Acid Yak (Sweep)
PS3: 
360:
Weight Loss (Sweep)
PS3: 
360:
Yummy (DLC) (Jump)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Scorpion

Split Decision (Close)
PS3: 
360:
Nether-Gate (Close)
PS3: 
360:
Toasty (DLC) (Jump)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Sektor

Robo-Sek (Fullscreen)
PS3: 
360:
The Scarecrow (Fullscreen)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Shang Tsung

Bang Bang! (Sweep)
PS3: 
360:
Identity Theft (Jump)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Sheeva

Stripped Down (Sweep)
PS3: 
360:
Lend a Hand (Sweep)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Sindel

Migraine (Sweep)
PS3: 
360:
Mouthful (Sweep)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Smoke

Smoked Out (Close)
PS3: 
360:
Smoked Out (Sweep)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Sonya

Scissor Split (Jump)
PS3: 
360:
Kut-Throat (Sweep)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Stryker

Time Served (Sweep)
PS3: 
360:
Have a Blast (Sweep)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Sub-Zero

Have an Ice Day (Sweep)
PS3: 
360:
Spinal Smash (Sweep)
PS3: 
360:
Spine Rip (DLC) (Close)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Quan Chi

Beat Down (Sweep)
PS3: 
360:
On Your Knees (Sweep)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360:

Cyber Sub-Zero

Kold Fusion (Jump)
PS3: 
360:
Brain Freeze (Jump)
PS3: 
360:
Stage Fatality
PS3: 
360:
Babality (Jump)
PS3: 
360: