quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Cyborg Sub-zero

Cyborg Sub-zero
Cybersubz1.png
Aparições 
Mortal Kombat (2011)

Cyborg Sub-zero é o próprio Sub-zero só que em uma forma de Robô.

Biografia
Em Mortal Kombat (2011),  Sub-zero quando ia vingar a morte do seu irmão acabando com Scorpion ele foi capturado por Cyrax e Sektor do Clã Lin kuei, e foi transformado em um cyborgue. Comandado pelo Lin Kuei, Sub-Zero serviu Shao Kahn, até que, com a ajuda de Kabal, Smoke e dos outros guerreiros da Terra, teve sua alma restaurada, podendo ajudar a deter Shao Kahn.

Fatalities MK9

Ending MK9

1-  Apesar de Cyber Sub-zero ser um Lutador novo ele já era Jogável na versão MUGEN do Jogo.


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terça-feira, 20 de setembro de 2011

Será um novo Mortal Kombat?


A um tempo vazou na Internet uma imagem que parece ser um novo jogo da saga, que seria Mortal Kombat Vitality até agora é tudo apenas um rumor

Os fãs acham que é apenas um rumor, por que a imagem é muito parecida com a do Mythologies Sub-zero

Vejam as duas fotos e tirem suas próprias dúvidas 
Em Breve mais Notícias
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quinta-feira, 15 de setembro de 2011

Stryker

Stryker
Renderstrykermk9s.png
Aparições
Mortal Kombat 3
Ultimate Mortal Kombat 3
Mortal Kombat Advance
Mortal Kombat Trilogy
Armageddon
Mortal Kombat 2011


Mortal Kombat 3

BIOGRAFIA
Quando o portal se abre sobre uma grande cidade na América do Norte, pânico e caos saem de controle. Kurtis Stryker era o líder da Brigada de Controle de Tumultos quando Shao Kahn começou a tomar as almas. Ele descobre que é o único sobrevivente de uma cidade uma vez preenchida por milhões.

ENDING
Sem saber porque sua alma foi poupada da invasão de Outworld, Stryker recebe uma visão de Raiden. Ele é intruído para viajar para o oeste. Ele finalmente encontra o resto dos guerreiros da Terra e descobre o verdadeiro significado de sua sobrevivência. Ele viaja de volta para a cidade que ele jurou proteger. Kahn não está familiarizado com este nove kombatante e é pego de surpresa. Stryker derrota o imperador e salva o planeta inteiro. O caos que consumiu a cidade nas horas que antecederam a invasão se foram.


MORTAL KOMBAT ARMAGEDDON


ENDING

O fogo de Blaze queimou a antiga noção de justiça de Stryker.
O poder correndo por sua alma o inspirou a lutar contra a injustiça em seus próprios termos.
Não mais que ele se permitir ser confinado pela lei.
Ele atingiria o mal das sombras, um vigilante que não mostrará misericórdia para os corruptos.
Ele entrou em reclusão para se preparar para seu ataque de um homem só sobre os perversos.
Logo todos os reinos saberão o nome de Stryker.


MORTAL KOMBAT (2011)
Mortal Kombat (2011)
Stryker tem um capítulo só seu no novo Mortal kombat no modo história em que lutamos contra Kintaro, Reptile ... Nesse novo modo história descobrimos que quem queimou a pele de Kabal foi Kintaro, ele é morto por Sindel. E mais a frente apenas a sua alma aparece em poder de Quan Chi.


Ending Mortal Kombat (2011)


Curiosidades
1- Stryker é um personagem diferenciado por não usar poderes especiais.
2- Finalizações MK3, UMK3, MKT

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sábado, 10 de setembro de 2011

Mortal Kombat Arcade Kollection terá Patch

Notícia de última hora- Arcade Kollection que traz as versões de Arcade de mortal Kombat, Mortal Kombat II e Ultimate Mortal Kombat 3 terá Patch, na página oficial do Mortal Kombat no facebook acabou de anunciar: (estou escrevendo está notícia as 1:30 da manhã)
"Obrigado a todos os nossos fãs que compraram o Mortal Kombat Arcade Kollection e pelo seu contínuo suporte. Nós sabemos dos problemas com o jogo e estamos trabalhando em um patch para todos os sistemas. Nosso objetivo é o de garantir a melhor experiência para os jogadores de Mortal Kombat. Fique ligado para as atualizações sobre o Patch."

lembrando que a versão de PC foi adiada

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quinta-feira, 8 de setembro de 2011

Ed Boon Fala Sobre Freddy Kruger

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Você já viu o vídeo . Agora leia o que obrigou Ed Boon co-criador de Mortal Kombat trazer o ícone do horror dos anos 80, Freddy Kruger, ser um personagem de Mortal Kombat disponível para download em 9 de agosto. Veja abaixo a entrevista; 


PlayStation.Blog: Então, qual é a inspiração para trazer Freddy Krueger para Mortal Kombat como um personagem DLC?

Ed Boon, diretor criativo, Netherrealm Studios: Foi uma série de coisas. É meio difícil de escolher um personagem que se encaixaria bem no universo de Mortal Kombat, com o sangue e a violência que é tão associado a ele. Kratos de God of War é um personagem brutal e sangrento, assim ele faz sentido. Quando tivemos as discussões sobre os personagens DLC, sabíamos que queríamos adicionar um personagem para marcar o nosso retorno, um novo personagem, mas também um personagem convidado. Que foi um dos objetivos desde o início. Uma série de nomes foram cogitados por nós: Jason, Michael Meyers e todos esses caras. Mas sentimos que Freddy Kreuger foi o mais reconhecível e ele se encaixa com Mortal Kombat com suas garras. Parecia que era o melhor ajuste.


PSB: O senhor se inspirou no Freddy nos filmes dos anos 80 ou os dos mais recentes?

Bem ... isso é uma boa pergunta. Nós não tentamos torná-lo parecido com o ator Robert Englund, eu nem sei se seria permitido .... É verdade, eu não vi o filme mais recente . Mas, obviamente, os primeiros filmes foram os que deixaram uma marca inegável na cultura pop. Quando eu olho para ele, acho que é o Freddy original: ele tem o suéter listrado e é imediatamente reconhecível. Ele é Freddy, em geral, nós realmente não queríamos identificá-lo como uma versão especifica.


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PSB: Freddy não é exatamente um artista marcial. Como ele irá acompanhar o Kombatantes?

Ele não luta como um artista marcial! Nós demos-lhe duas garras, que vamos explicar em sua bios do personagem, então você pode imaginar um Baraka com lâminas mais curtas que estão sempre para fora. Ele tem muitos golpes, ele pode enviar suas garras rastejando no chão ou voando pelo ar. Ele pode cavar o chão e as garras vai aparecer em seu oponente. Ele é muito centrado em garra.


PSB: A capacidade de Freddy de invadir os sonhos de suas vítimas foi apresentada em Mortal Kombat de alguma forma?

Sim, você verá algo disso. No meio de uma luta, você não vai vê-lo entrar na cabeça de um cara em uma sequência de sonho nem nada, mas você vera algo disso na aanimação de introdução, em sua posição de vitória, suas mortes e assim por diante. 


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PSB: Dez, 15 anos atrás, quando Mortal Kombat foi no início de sua vida, você já tinha pensado sobre Freddy Krueger em MK? 

Sim,Sim. Ao longo dos anos, nós certamente tivemos uma série de conversas sobre personagens que seriam convidados. Em um ponto, tivemos uma conversa sobre ter um grupo - imagine Freddy, Jason, Michael Meyers, Leatherface do Texas Chainsaw Massacre - de todos esses assassinos dos filmes dos anos 80 e 90 entrando como um grupo de personagens. Nunca tivemos um controle sobre como iríamos fazê-lo, se esses personagem seriam em DLC ou qualquer outra coisa. Mas sim, nós tivemos muitas conversas ao longo dos anos. Também queríamos introduzir um personagem que foi inesperado. Essa coisa de DLC abrem as portas para a realização dessas idéias. Kratos era um que discutimos como um personagem DLC várias vezes, mas felizmente podemos incluí-lo como o elenco inicial de personagens [na versão PS3]. Com Freddy, sentimos que as “estrelas tinham se alinhado” - que era hora de fazê-lo. 


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PSB: Qual é o seu processo de escolha de personagens DLC? Por que você começa com Kenshi, que era a único personagem dos jogos Deadly Alliance? Porque você fez esse salto (na historia, tendo referencia esse MK se basear do 1 ao 3)?

Eu pessoalmente sempre fui um grande fã de Kenshi, assim como muitos dos caras na equipe MK. Então, isso facilitou para Kenshi. Nós sempre soubemos que tínhamos que adicionar Rain desde o início. Eu fui bombardeado por semanas no Twitter com fãs pedindo Rain, então eu tinha um pouco de diversão com ele. Cada personagem DLC, acredito, satisfaz um certo grupo de nosso público que sabíamos que iriam clamar por ele.


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PSB: Falando em Rain, ele surgiu originalmente em Ultimate Mortal Kombat 3. Qual foi a origem de Rain?

Rain me faz lembrar que sou um idiota, basicamente. [Risos] Quando estávamos trabalhando no Ultimate Mortal Kombat 3, eu estava pensando "que cor ninja que não fizemos ainda?" ... E eu sou um fã de Prince, então eu estava pensando Purple Rain . Eu provavelmente ainda estava ouvindo o álbum. Não havia tempo para realmente fazer um personagem, porque o jogo já estava pronto.Nós nem sequer tínhamos a palavra "Rain" no powerbar, então eu manualmente construi usando nossa fonte. Essa é uma das coisas sobre Mortal Kombat: muitos dos personagens têm essas histórias de desenvolvimento meio pateta. Noob Saibot, Reptile ... todas estas histórias tem origem estranha.


PSB: E sobre Skarlet? Ela era uma personagem secreta em rumores de MKII, certo?

Ela era uma personagem completamente baseada em rumor. Ela nunca existiu, ela nasceu de um boato. Nunca houve uma falha que virava Kitana vermelha. Isso foi apenas uma lenda urbana como Animalities e Ermac - um boato de que nós eventualmente queriamos transformar em verdadeiro.

OPINIÃO DE whasenecker: Nessa entrevista Ed boon revela que já tinha pensado em colocar Freddy Kruger em jogos antigos, descobri Também que Rain foi criado por que faltava uma cor para o ninja e a mais impressionante que eu vou confessar não sabia era que Skarlet era apenas um rumor eu achava que ela era verdadeira.
Fonte: gamevicio.com.br

Confira abaixo os Fatalities e Babality de Freddy Krueger

por enquanto é só vlw.
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Todas as Roupas Alternativas Mortal Kombat 9

Espero que Gostem!!!
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terça-feira, 6 de setembro de 2011

Agradecimentos a Mortal Kombat Fã


Estou muito agradecido a Mateus Henrique o criador do Blog Mortal Kombat Fã por ter criado esse lindo Tema para o Blog,  o blog dele na minha opinião já é um dos melhores do Brasil vlw!!!
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sexta-feira, 2 de setembro de 2011

coitado não tem Fatality

Nesta postagem vou falar dos personagens do Mortal kombat que não tem Fatality

Começando com ele o chefe do Armageddon :Blaze
Blaze estrou no Deadly Alliance como secreto mas não como grandalhão vejam ele no Mortal Kombat Deadly Alliance
ele claro não tinha fatality 

Onaga
este é o grande Chefe do Deception ele sozinho foi mais poderoso do que Raiden, Shang Tsung e Quan Chi esse é considerado. ganhou dessa galera e perdeu para SHUJINKO  (Ele não é jogável no Deception)

esse é o personagem que me dá mais medo no mundo dos games

Mokap

este é concerteza umj dos personagens mais odiado pelos fãs do MK
Mokap significa motion capture que claro como é Mortal kombat eles mudaram para K

Mokap ajuda Joohnny Cage nos seus filmes ele estreou Junto com Blaze no
Deadly Alliance também como secreto



Moloch
depois de Onaga é o cara que me dá mais medo no jogo também estreou em Deadly Alliance mas como sub-chefe o monstro não é jogavel no jogo mas chegou o Armageddon e acabou essa frescura
Daegon e Taven
Os dois são irmãos e os dois são claro  filhos dos mesmos pais Argus e Delia e por incrível que pareça eles são irmãos de Rain 
Depois em outro post eu boto a biografia dos dois separadamente ok
este é Daegon
e este é Taven
e vai rolar o Fight
ah galera um lembrete todos os personagens mencionados aqui estão no Armageddon aí vocês perguntam e eles não tem fatality eles tem KREATE-A-FATALITY que é igual para todos por isso não é considerado Fatality

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